※ 본 포스팅은 모바일앱 매출 데이터를 제공합니다.(PC/콘솔/로열티 수익 미포함)
※ USD 환율은 포스팅 작성일 기준으로 적용됩니다.
반갑습니다, 바뭉바입니다.
2021년 10월, 게임사별 모바일앱 매출 데이터 공유드립니다.
모바일앱 매출 비중이 높은 기업은 분기 실적 발표 전, 수치 가늠할 수 있다 판단하여 실적 추적 예정입니다.
투자 판단에 참고 바랍니다.(매수/매도에 대한 의견은 발행하지 않습니다.)
※ 모바일 게임 매출액만 집계한 것으로, PC/콘솔/로열티 수익은 포함되어 있지 않습니다.
전체 매출액과 차이가 발생할 수 있으니 참조 바랍니다.
※ 변경사항
- 최근 몸 상태가 좋지 않아, 각 게임사별 이슈는 최소화 또는 생략합니다.(의자에 오래 못앉아 있음)
■ Raw Data Sheet
1. 엔씨소프트 : $ 61m, 719억
- 리니지M, 2M, 블소2 전월대비 매출 하락(일본 린2M 상승)
- 11/4 리니지W 출시
2. 넷마블 : $ 68m, 801억
- 제2의나라 강보합, 마블퓨처레볼루션 지속 하락
3. 펄어비스 : $ 3.3m, 39억
4. 카카오게임즈 : $ 59m, 695억
- 오딘 매출 약보합, 월드플리퍼 및 가디언테일즈 하락
- 오딘 제작사 라이온하트스튜디오 인수
5. 위메이드 : $ 7.5m, 88억
- 위메이드 글로벌 급성장
- 드라코? 드라코!
6. 컴투스 : $ 22m, 259억
7. 데브시스터즈 : $ 23m, 271억
- 쿠키런킹덤 글로벌 출시 후 약진으로 매출 증가(앱스토어)
- 쿠키런 오븐스매쉬, 브릭시티, 세이프하우스(PC) 개발 및 출시 준비 중
8. 더블유게임즈 : $ 23m, 271억
9. 웹젠 : $ 11.2m, 132억
- 뮤 아크엔젤 원투, R2M 매출 보합, 유의미한 신작 모멘텀은 부재
10. 네오위즈 : $ 3.9m, 46억
- 신작 포레스트 아일랜드 글로벌 출시(10/22)
11. 조이시티 : $ 5.6m, 66억
12. 넷게임즈 : $ 7.1m, 84억
- "건전하고 밝은" 게임 블루 아카이브 11월 출시 예정
- 블로그에 하도 포스팅을 해놔서 별도 코멘트 안하겠음
13. 액션스퀘어 : $ 0.2m, 2억
- 앤빌 11/5 ~ 7 글로벌 테스트 진행
14. 선데이토즈 : $ 2.9m, 34억
15. 모비릭스 : $ 1.1m, 9억
- 벽돌깨기로 흥행했으나, 한계가 느껴짐. 미드코어 출시작들 출시 지연
16. 베스파 : $ 0.8m, 9억
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