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데이터 보관소

11월 게임사별 모바일앱 매출 by 바뭉바

by 바뭉바 2021. 12. 1.
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※ 본 포스팅은 센서타워 기준 모바일앱 매출 데이터를 제공합니다. (PC/콘솔/로열티/원스토어 수익 미포함)

   투자 시, 전월 대비 매출액 증감 참고용으로만 활용 바랍니다. (매수/매도 의견 X)

※ USD 환율은 포스팅 작성일 기준으로 적용됩니다.

 

반갑습니다, 바뭉바입니다.

2021년 11월, 게임사별 모바일앱 매출 데이터 공유드립니다.

 

■ Raw Data Sheet

 

■ 총평

 - 국내 MMORPG 유저들 리니지W로 다시 집합한 느낌적인 느낌. IP 파워를 다시 실감

 - NFT 선언하면 주가 급등 바람이 한 차례 불고 감. P2E 게임시장 위메이드 선점 효과 여부 주목

  → 흥행 버프 받고 싶은 게임사들이 위믹스 플랫폼으로 모이고자 하는 행태 목격

 

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1. 엔씨소프트 : $ 123m, 1452억

 - 리니지W 출시효과로 지난 달 대비 매출액 102% 증가 

 - 리니지W 11/4 출시 후, 압도적인 실적 달성 → 2021년 월매출액 집계 이후 최고치

 - 6월 실적 대비 리니지M(33m) 64% 감소, 리니지2M(18m) 39% 감소하며 자기잠식 발생

 


2. 넷마블 : $ 72m, 850억

 - 10월 대비 매출액 6% 증가 

 - 세븐나이츠2 11/10 글로벌 출시


3. 펄어비스 : $ 3.2m, 38억

 - 10월 대비 매출액 3% 감소 ▶ 의미 없음, 검사모M 출시 모멘텀 바라보는 중

 


4. 카카오게임즈 : $ 28m, 331억

 - 10월 대비 매출액 53% 감소, 구글플레이 기준 오딘 매출 59% 감소

  → 리니지W 출시로 유저 대거 이탈한 것으로 예상됨 

 - 2022년 우마무스메 출시 모멘텀 

 


5. 위메이드 : $ 7m, 83억

 - 모바일 매출 의미 없음. of the wemix, by the wemix, for wemix

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6. 컴투스 : $ 20m, 236억

 - 10월 대비 매출액 9% 감소

 - C2X 발행예정(+서머너즈워 크로니클 P2E 추진)

 - 모회사 게임빌 사명 컴투스홀딩스로 변경 예정

 


7. 데브시스터즈 : $ 22m, 260억

 - 10월 대비 매출액 4% 감소

 - 쿠키런 오븐스매쉬, 브릭시티, 세이프하우스(PC) 개발 및 출시 준비 중
 - 11/16 이지훈, 김종흔 공동대표 44만주 매도(589억원)

 


 

8. 더블유게임즈 : $ 21m, 248억

 - 10월 대비 매출액 9% 감소

 - 포트폴리오 다각화로 종합게임사 변신 선언(아케이드 게임, NFT)


9. 웹젠 : $ 5.7m, 67억

 - 10월 대비 매출액 49% 하락, 9월 신작 뮤아크엔젤2 매출 약 60% 감소

 - 그 외 라인업 대부분 하락 


10. 네오위즈 : $ 2.6m, 31억

 - 10월 대비 매출액 33% 하락

 - P의 거짓 23년 출시 전망(22년 하반기 사전예약 판매 진행 예정)

 


11. 조이시티 : $ 5.6m, 66억

 - 자회사 모히또게임즈 신작 프로젝트M 글로벌 퍼블리싱 계약(with 빌리빌리, 일정 미정)

 - 위믹스 플랫폼 합류 선언


12. 넷게임즈 : $ 16.9m, 200억

 - 10월 대비 매출액 138% 증가 (11/9 블루아카이브 출시 후 흥행 성공)

  → 퍼블리싱 없는 개발사로 RS 감안하여 매출 짐작해야 함

  → 다수의 유저 원스토어에서 플레이 중이나, 해당 매출 미집계

 - V4 11/18 대규모업데이트 진행했으나, 유의미한 매출 변화 없음

 - 추가 코멘트 없음(현재 보유중인 기업으로 블로그에 포스팅 함)


13. 선데이토즈 : $ 2.5m, 30억

 - 10월 대비 매출액 14% 감소


14. 모비릭스 : $ 0.8m, 9억

 - 10월 대비 매출액 27% 감소, 미드코어 장르 매출 하향화 지속

 - 영업비용(마케팅수수료) 감축 통한 3분기 영업이익 증가

 


15. 베스파 : $ 1.4m, 17억

 - 10월 대비 매출액 75% 증가(7억 증가)

 - 컴투스 500억 투자 베스파 인수추진 해프닝(양사 사실무근으로 밝힘)

 

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댓글3

  • 익명 2021.12.02 00:07

    비밀댓글입니다
    답글

    • 바뭉바 2021.12.02 00:17 신고

      센서타워 매출액 집계 로직 자체는 제가 알지 못합니다. 말씀주신대로 지난 분기실적을 살펴볼 때, 확실히 센서타워 집계가 낮게 잡히는건 맞는 것 같습니다.

      본문에 언급드렸다시피 전월 대비 증감 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.

    • 바뭉바 2021.12.02 00:24 신고

      말씀주신 부분 3분기 실적으로 재점검 해보니, 3분기 엔씨소프트 IR자료의 모바일 매출은 3311억원이고, 센서타워 모바일 매출은 2159억원으로 약 65%에 해당합니다.

      여기서 리니지레볼루션 등 IP와 기타 매출을 감안하면, 엄청 심한 오차는 아닐 것으로 짐작됩니다.