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데이터 보관소

2022년 5월 게임사 모바일 인앱 매출 및 이슈 공유(Rev.1)

by 바뭉바 2022. 9. 26.
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※ 본 포스팅은 센서타워 기준 모바일 인앱 매출(구글/애플) 및 월간 이슈를 제공합니다.

  → PC / 콘솔 / 로열티 / 광고 등 매출 미포함

※ 전체 매출과 차이가 있으며, 이전 월 대비 실적 증감용으로 참조 바랍니다.

※ USD 환율은 포스팅 작성일 기준으로 적용됩니다.

 

반갑습니다, 바뭉바입니다.

2022년 5월, 게임사별 모바일앱 매출 데이터 및 월간 이슈 공유드립니다.

 

 

■ Raw Data Sheet

 

★ 5월 간략 평가 : 이제부터 다시 시작

 - P2E, P&E, P2O 어쩌구 다 비추천. 항상 본질을 봅시다.

 - 지속 현금흐름 창출 부문은 PER 8~10 정도만 주고, 나머지 신작 부문은 개인 취향에 따라 SOTP 밸류에이션.

 - 실적과 신작이 애매하다 싶은 것은 얼른 뱉어버리고 내면의 평화를 찾읍시다.

 - 5월 Top Picks : 네오위즈,  넥슨게임즈 (이거 외에 좋은 기업 있으면 설명 부탁드립니다.)

 

 

★ 각 퍼블리셔 주요 게임 매출 캡쳐는 포스팅 게시일 D+1 에 Rev.1 업로드 됩니다.(숫자 체크)

 

1. 크래프톤 : 1812 억원

 

 1) Level Infinite

 2) Tencent Mobile Games / Tencent Mobile International Limited

 3) Krafton

 

 - 기대작 '칼리스토 프로토콜' 베일을 벗다.

http://www.tgdaily.co.kr/news/articleView.html?idxno=317142 

 

크래프톤 기대작 '칼리스토 프로토콜' 베일을 벗다 - 더게임스데일리

트리플A(AAA)급 콘솔 호러 게임 ‘칼리스토 프로토콜(The Callisto Protocol)’이 최근 오랜 침묵을 깨고 새로운 정보들을 공개하며 글로벌 화제에 올랐다.이 작품은 크래프톤의 개발 스튜디오 스트라

www.tgdaily.co.kr

 - 웹 3.0 영토 넓히는 크래프톤

https://n.news.naver.com/mnews/article/277/0005091271?sid=105 

 

'웹3.0' 영토 넓히는 크래프톤

웹3.0(탈중앙 웹) 기반의 미래 콘텐츠 산업 진출을 선언한 크래프톤이 사업 확장에 속도를 높이고 있다. 상반기에만 10여건에 달하는 신규 투자와 인수합병(M&A)을 통해 게임을 넘어선 콘텐츠 역량

n.news.naver.com

 


2. 엔씨소프트 : 1067 억원

 - 길드워2 스팀 진출 확정, 글로벌 전략 새판

https://n.news.naver.com/mnews/article/138/0002125582?sid=105 

 

엔씨, ‘길드워2’ 스팀 진출 확정…글로벌 전략 새판 짠다

[디지털데일리 왕진화 기자] 엔씨소프트가 ‘내수 기업’ 꼬리표를 떼기 위한 묘수로 ‘길드워2’ 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀(Steam) 서비스를 준비한다. 사실상 엔씨의 스팀 첫 출시작이다.

n.news.naver.com

 - 엔씨소프트, 1분기 매출 7903억원 달성…‘역대 최대’

https://economist.co.kr/2022/05/13/it/general/20220513095013066.html

 

엔씨소프트, 1분기 매출 7903억원 달성…‘역대 최대’

해외 및 로열티 매출 전년 동기 대비 200% 증가, 1분기 매출 비중 36%

economist.co.kr

 - 엔씨소프트 이제희 CRO "가상인간 기술, 상호작용에 초점"

https://n.news.naver.com/mnews/article/001/0013181910?sid=105 

 

엔씨소프트 이제희 CRO "가상인간 기술, 상호작용에 초점"

"머신러닝 통해 애니메이션 기술 효율화…혁신 바로 직전 도달" (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = "진정한 의미의 디지털 휴먼(가상 인간) 기술은 사람의 외형을 닮은 것을 넘어서서 '나'와 소통할

n.news.naver.com

 

 


3. 넷마블 : 596 억원

 

 - 게임회사 넷마블이 화장품을...뷰티 사업 진출 속내는?

https://n.news.naver.com/mnews/article/417/0000817070?sid=105 

 

게임회사 넷마블이 화장품을...뷰티 사업 진출 속내는?

게임사들이 사업 다각화를 꾀하고 있다. 넷마블은 자회사 넷마블힐러비를 통해 뷰티 시장에 진출했다. 27일 업계에 따르면 뷰티산업은 전 세계적으로 지속적으로 성장하고 있다. 뷰티산업의 규

n.news.naver.com

 - [단독]넷마블 P2E 게임 '골든브로스', 7월 글로벌 그랜드론칭

https://n.news.naver.com/mnews/article/293/0000039207?sid=105 

 

[단독]넷마블 P2E 게임 '골든브로스', 7월 글로벌 그랜드론칭

넷마블의 개발자회사 넷마블에프앤씨가 개발한 P2E 게임 '골든브로스'(Golden Bros)가 오는 3분기에 정식 출시되는 것으로 확인됐다. 25일 <블로터> 취재 결과, 넷마블에프앤씨의 골든브로스팀은 오

n.news.naver.com

 - P2E 도입한 ‘제2의나라’ 글로벌 버전, 넷마블 구원투수될까

https://n.news.naver.com/mnews/article/243/0000026951?sid=105 

 

P2E 도입한 ‘제2의나라’ 글로벌 버전, 넷마블 구원투수될까

넷마블이 최근 선보인 ‘제2의나라’ 글로벌 버전에 대한 시장 반응이 나쁘지 않은 것으로 확인됐다. 태국 등 일부 국가에서는 출시 하루 만에 매출 상위권을 기록한 것으로 나타났다. 1분기 적

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4. 카카오게임즈 : 385 억원

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 - 더 커진 라이온하트 밸류, 카카오게임즈 현금여력은

http://www.thebell.co.kr/free/content/ArticleView.asp?key=202205231654171400102592&svccode=00&page=1&sort=thebell_check_time 

 

더 커진 라이온하트 밸류, 카카오게임즈 현금여력은

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www.thebell.co.kr

 - '오딘 흥행' 카카오게임즈, 1분기 영업익 421억…전년比 170%↑

https://newsis.com/view/?id=NISX20220503_0001857136&cID=10406&pID=13100 

 

'오딘 흥행' 카카오게임즈, 1분기 영업익 421억…전년比 170%↑

[서울=뉴시스] 오동현 기자 = 카카오게임즈가 올해 1분기 매출 2663억 원, 영업이익 약 421억 원을 기록했다고 3일 공시했다

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5. 펄어비스  : 37 억원

 

 - 펄어비스, ‘2022 소비자민원평가대상’ 최고 기업 수상

http://osen.mt.co.kr/article/G1111852485

 - [종합] 1분기 쉬어간 펄어비스…'붉은사막' 영상 공개 예고

https://n.news.naver.com/mnews/article/031/0000671954?sid=105 

 

[종합] 1분기 쉬어간 펄어비스…'붉은사막' 영상 공개 예고

올해 1분기 아쉬운 성적표를 받아든 펄어비스가 중국에 선보인 '검은사막 모바일' 성과를 끌어올려 실적 반등을 이끌겠다고 강조했다. 기대작 '붉은사막'의 경우 올해 신규 영상을 선보이는 등

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6. 위메이드 : 62 억원

 

 - 위메이드, 메타버스 개발사 엔비져블에 투자

https://n.news.naver.com/mnews/article/092/0002258142?sid=105 

 

위메이드, 메타버스 개발사 엔비져블에 투자

위메이드(대표 장현국)는 메타버스 전문 개발사 엔비져블(공동대표 방현우, 허윤실)에 전략적 투자를 단행했다고 지난 27일 밝혔다. 엔비져블은 2014년 창업한 인터랙티브 콘텐츠 전문 스타트업

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 - 위메이드플레이, 해외 매출 추이로 보는 정체성 변화

https://n.news.naver.com/mnews/article/293/0000039226?sid=105 

 

위메이드플레이, 해외 매출 추이로 보는 정체성 변화

위메이드플레이(구 선데이토즈)의 분기 해외 매출 규모가 처음으로 국내 실적을 역전했다. 위메이드에 인수되기 전 선데이토즈 시절에도 위메이드플레이는 '소셜 카지노 게임'의 역량을 키워온

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 - 위메이드, 美 증강현실 메타버스 기업 'Jadu'에 전략적 투자 단행

https://view.asiae.co.kr/article/2022052610233489010

 

위메이드, 美 증강현실 메타버스 기업 'Jadu'에 전략적 투자 단행

위메이드가 증강현실(AR) 메타버스를 제작하는 미국 스타트업 'Jadu'에 전략적 투자를 단행했다고 26일 밝혔다. 위메이드는 여러 블록체인 기업들과 협업 및 투자 등의 긴밀한 관계를 맺으며 위믹

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7. 넥슨게임즈 : 74 억원

 

 - 박용현 넥슨게임즈 대표, 스톡옵션 100만주…"책임 경영 강화 목적"

https://n.news.naver.com/mnews/article/421/0006130734?sid=105 

 

박용현 넥슨게임즈 대표, 스톡옵션 100만주…"책임 경영 강화 목적"

(서울=뉴스1) 이정후 기자 = 박용현 넥슨게임즈 대표가 주식매수선택권으로 100만주를 부여받았다. 부여 목적은 경영 목표 달성 및 책임 경영 의지 강화다. 넥슨게임즈는 31일 임시주주총회를 열

n.news.naver.com

 - 넥슨게임즈 '프로젝트 D' 명칭 '베일드 엑스퍼트'로 확정

https://www.yna.co.kr/view/AKR20220526146900017?input=1195m 

 

넥슨게임즈 '프로젝트 D' 명칭 '베일드 엑스퍼트'로 확정 | 연합뉴스

(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넥슨은 자회사 넥슨게임즈[225570]가 개발 중인 PC 슈팅게임 '프로젝트 D'의 정식 명칭을 '베일드 엑스...

www.yna.co.kr

- 넥슨 비밀병기 '넥슨게임즈', 하반기 대작 출시 앞두고 기대감

https://biz.newdaily.co.kr/site/data/html/2022/05/31/2022053100001.html

 

넥슨 비밀병기 '넥슨게임즈', 하반기 대작 출시 앞두고 기대감

넷게임즈와 넥슨지티의 통합법인인 넥슨게임즈가 하반기 대작 출시로 승부수를 띄운다. 임직원 1000여 명의 대형 게임 개발사로 출범한 넥슨게임즈의 흥행 여부에 업계의 이목이 쏠린다.31일 넥

biz.newdaily.co.kr


 

8. 컴투스 : 298 억원

 

 - 이정재·정우성 '1000억 잭팟' 없던 일…컴투스그룹, 인수 철회

https://n.news.naver.com/mnews/article/008/0004752900?sid=101 

 

이정재·정우성 '1000억 잭팟' 없던 일…컴투스그룹, 인수 철회

컴투스그룹이 배우 이정재와 정우성이 설립한 '아티스트컴퍼니' 인수 결정을 철회했다. 31일 뉴스1에 따르면 컴투스와 위지윅스튜디오는 아티스트컴퍼니 및 아티스트스튜디오의 경영권을 인수

n.news.naver.com

 - 컴투스, AR 메타버스 플랫폼 스타트업 ‘자두’에 투자

https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0004969319?sid=105 

 

컴투스, AR 메타버스 플랫폼 스타트업 ‘자두’에 투자

컴투스(대표 송재준, 이주환)는 증강현실(AR) 기반 메타버스 플랫폼 개발 스타트업 ‘자두 AR’에 투자했다고 26일 밝혔다. 미국 소재 스타트업 ‘자두 AR’은 실제 공간이 투영된 메타버스 속에서

n.news.naver.com

 - 컴투스 '서머너즈 워 크로니클' 사전예약 돌입…7월 출시

https://newsis.com/view/?id=NISX20220517_0001874100&cID=10406&pID=13100 

 

컴투스 '서머너즈 워 크로니클' 사전예약 돌입…7월 출시

[서울=뉴시스] 오동현 기자 = 컴투스는 신작 ‘서머너즈 워: 크로니클’이 국내 서비스를 앞두고 사전예약을 실시한다고 17일 밝혔다

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9. 더블유게임즈 : 261 억원

 

 - 더블유게임즈, 수익성 하락 P2E로 반등 모색

https://www.datanews.co.kr/news/article.html?no=121550 

 

더블유게임즈, 수익성 하락 P2E로 반등 모색

더블유게임즈가1분기 매출, 영업이익, 당기순이익 등 실적지표 모든면에서 쓴맛을 봤다. 이 회사는 P2E(Play to Earn)를 통해 반등을 모색한다.24일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 공시

www.datanews.co.kr

 - 더블유게임즈, 더블유카지노 새 콘텐츠 업데이트

https://n.news.naver.com/mnews/article/092/0002257575?sid=105 

 

더블유게임즈, 더블유카지노 새 콘텐츠 업데이트

글로벌 게임사 더블유게임즈(대표 김가람)는 소셜카지노 게임 ‘더블유카지노’에 신규 콘텐츠를 업데이트했다고 23일 밝혔다. 더블유카지노는 더블유게임즈의 대표 캐시카우(현금 창출원)다.

n.news.naver.com


 

10. 웹젠 : 99 억원

 

 - '파업 보류' 웹젠, 집중교섭 2주만에 노사 잠정 합의(종합)

https://n.news.naver.com/mnews/article/001/0013210255?sid=105 

 

'파업 보류' 웹젠, 집중교섭 2주만에 노사 잠정 합의(종합)

(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 게임업계 최초로 노조가 파업을 결의했다가 이를 보류하고 교섭을 재개한 웹젠의 노사가 집중교섭 2주만에 잠정 합의에 이르렀다. 27일 게임업계에 따르면 웹젠

n.news.naver.com

 - “웹젠, 중기적으론 3분기 론칭일정 2개 주목”

https://www.news2day.co.kr/article/20220510500187

 

“웹젠, 중기적으론 3분기 론칭일정 2개 주목”

[뉴스투데이=장원수 기자] 이베스트투자증권은 10일 웹젠에 대해 단기적으로 투자환경이 타이트하며, 중기적으로는 3분기 론칭 일정으로 2개를 주목할 필요가 있다고 전했다. 성종화 이베스트투

www.news2day.co.kr


11.데브시스터즈 : 124 억원

 

 - 데브시스터즈, 300명 인재 채용한다…포괄임금제 폐지

https://newsis.com/view/?id=NISX20220515_0001871577&cID=10406&pID=13100 

 

데브시스터즈, 300명 인재 채용한다…포괄임금제 폐지

[서울=뉴시스] 오동현 기자 = 데브시스터즈가 약 300명 규모의 전사적 채용을 진행한다

www.newsis.com

 - 데브시스터즈 "데드사이트클럽 6월 추가테스트 필요"

https://n.news.naver.com/mnews/article/008/0004741287?sid=105 

 

데브시스터즈 "데드사이트클럽 6월 추가테스트 필요"

데브시스터즈의 신작 '데드사이드클럽'이 다음달 추가 테스트를 통해 보다 완벽한 모습으로 게이머들에게 찾아간다. 데브시스터즈는 3일 진행한 데드사이드클럽의 미디어 간담회를에서 올해

n.news.naver.com


12. 네오위즈  : 50 억원

 - 네오위즈 신작 '마스터 오브 나이츠' 트레일러 첫 공개

https://n.news.naver.com/mnews/article/001/0013215738?sid=105 

 

네오위즈 신작 '마스터 오브 나이츠' 트레일러 첫 공개

(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 네오위즈가 개발 중인 모바일 시뮬레이션 역할 수행 게임(SRPG) 신작 '마스터 오브 나이츠: 일곱 개의 시련'의 트레일러 영상을 31일 처음으로 유튜브에 공개했다.

n.news.naver.com

 - 네오위즈 신작 원시전쟁, 글로벌 정식 출시

https://zdnet.co.kr/view/?no=20220527181340 

 

네오위즈 신작 원시전쟁, 글로벌 정식 출시

네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 나날이 스튜디오(대표 박재환)가 개발한 모바일 게임 ‘원시전쟁’이 구글 플레이와 앱스토어를 통해 글로벌 정식 출시했다고 27일 밝혔다....

zdnet.co.kr

 - 모바일 늦었던 네오위즈, 블록체인은 '선발대' 목표

http://www.thebell.co.kr/free/content/ArticleView.asp?key=202205271332464320106234&svccode=00&page=1&sort=thebell_check_time 

 

모바일 늦었던 네오위즈, 블록체인은 '선발대' 목표

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www.thebell.co.kr


13. 조이시티 : 62 억원

 

 - '상승세' 조이시티, 돈버는 게임으로 '글로벌 정조준'

https://n.news.naver.com/mnews/article/648/0000008112?sid=101 

 

'상승세' 조이시티, 돈버는 게임으로 '글로벌 정조준'

1세대 온라인게임 개발사 조이시티가 돈을 벌기 위해 플레이하는 게임, 이른바 P2E(Play to Earn) 게임으로 글로벌 시장을 정조준하고 있다. 간판작인 '건쉽배틀'을 활용한 P2E 게임을 올해 초 선보인

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 - 엔드림, 조이시티 주식 추가 매수 “기업가치 제고”

https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0004961816?sid=101 

 

엔드림, 조이시티 주식 추가 매수 “기업가치 제고”

10일 엔드림(대표 조성원)은 조이시티(대표 조성원)의 주식 14만9071주를 취득했다고 공시했다. 취득 단가는 주당 6708원이다. 엔드림의 조이시티 보유 지분은 34.25%에서 34.37%로 늘었다. 엔드림은 조

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14. 플레이위드 : 11 억원

 

 - 중소 게임사 플레이위드의 돌풍... '오딘' 제치고 대만 석권

https://n.news.naver.com/mnews/article/024/0000075321?sid=101 

 

중소 게임사 플레이위드의 돌풍... '오딘' 제치고 대만 석권

중소 게임사 플레이위드가 연일 화제다. 대만 시장에 선보인 ‘씰M’이 공개 16시간 만에 대만 앱스토어 매출 1위를 달성한 덕분이다. 기존 대만 앱스토어 시장 매출 1위였던 카카오게임즈의 ‘

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다음 달에 뵙겠습니다.

 

 

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