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[넷마블] 1분기 실적발표, 제2의나라 출시일 확정 ※ 이 포스팅에 게재된 내용은 신뢰할 만한 자료 및 정보를 바탕으로 작성한 것이나, 그 정확성이나 완전성을 보장할 수 없습니다. 투자 시, 투자자 자신의 판단/책임 하에 최종 결정하시기 바랍니다. 본 블로그는 타인의 매수/매도를 권장하지 않습니다. 반갑습니다, 바뭉바입니다. 오늘은 제 포트 일부를 차지하고 있는 넷마블 1분기 실적과 제2의나라 모멘텀, 차기작들을 살펴보겠습니다. 1. 1분기 실적 발표 - 처참합니다. 아주 처참합니다. 1분기 컨센서스 880억 대비 38% 하회하는 542억 되겠습니다. 연간 컨센서스 3500억원을 기준 잡더라도 12MF PER : 32가 넘는데, 이젠 실적으로 넷마블을 매수할 이유는 없습니다. 대한민국 2등 게임사 시총 11.5 조에 걸맞지 않은 실적입니다. 컨퍼런스콜에서.. 2021. 5. 18.
[솔루엠] 1분기 실적 발표 F/UP - 210515 ※ 이 포스팅에 게재된 내용은 신뢰할 만한 자료 및 정보를 바탕으로 작성한 것이나, 그 정확성이나 완전성을 보장할 수 없습니다. 유가증권 투자 시, 자신의 판단/책임 하에 최종 결정 바랍니다. 본 블로그는 타인의 매수/매도를 권장하지 않습니다. 반갑습니다. 지난 번 무려 3편에 걸쳐서 솔루엠 훑어보기 포스팅을 했었는데, 지난 1분기 실적 발표가 나왔습니다. 아래 내용은 솔루엠에 대한 예전 정리 내용입니다.(솔루엠에 대해 빠삭하신 분들은 굳이 안보셔도 됩니다.) Previously... [솔루엠] Part.1 뻔한 미래 - 210420 vamva.tistory.com/24 [솔루엠] Part.2 정해진 미래 - 210422 vamva.tistory.com/28 [솔루엠] Part.3 밸류에이션 - 2104.. 2021. 5. 15.
[장인 비법서] 수행 능력 향상 비법 1위(노트법) 처음엔 극강의 육체로 끌렸는데, 영상을 보면 알 수 있다. 단순 쇠질을 해서 만든 몸이 아니다, 기능을 위해 노력하다 보니 몸이 저렇게 됐다는 편이 맞겠다. (공부, 운동을 비롯한 모든 것의)수행 능력과 결과를 향상 시킬 수 있는 비법 영상을 보면서 요약한다. ■ 영상 요약 화자는 경쟁자에게 비밀로 간직하고 싶다지만, 사실 여러 공부법에 소개된 이야기다. 같은 내용이라도 누가 말하느냐에 따라 와닿는 힘은 다른 것. 1. 노트 하나로 수행능력을 최고로 끌어올릴 수 있다. 2. 움직임, 그 중 기술이라는 말은 효율을 갖춘 움직임을 말한다. 3. 성장에 의한 학습(걷기, 글 읽고 쓰기, 자전거 타기)은 시간이 지나면 자연스럽게 습득된다. 4. 한 손 물구나무, 자전거타기 대회, 마라톤 완주 등과 같이 하이퍼포.. 2021. 5. 12.
서머너즈워 백년전쟁 삭제 지난 4월 29일 게임 하나 출시됐다. 그 이름하여 서머너즈워 백년전쟁, Summoners War : Lost Centuria. 우리나라 중견기업(게임 출시일엔 시총 2조 이상으로 대기업이었던) 게임사 컴투스의 매출을 책임질 대작 되시겠다. 오픈 3일차까지 매출 50억을 달성하며 모멘터이 아닌 실적으로 보여줄 수 있나 싶었으나, 아쉽게도 오픈 14일차인 오늘 확인해보니 대부분 국가에서 우하향의 모습을 보여준다.※ 하지만 오늘 코스피 코스닥 와장창 부서지는 와중에 컴투스랑 게임빌은 상승함. 좋은 가격에 사지 못해 큰 수익은 내지 못했지만, 일부 수익은 냈으니 스타터팩 정도는 사주는 게 인지상정 아니겠는가. 게임 자체는 재밌는 편이다. 시간도 잘 가고, 적당히 머리 쓰면서 타이밍 맞춰 카운터 날리는 재미도 .. 2021. 5. 12.
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